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WOE del 04/03/2009

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Mensaje  Oleman Jue Mar 05, 2009 7:15 pm

estubo wena la woe osea igual hubo arta organizacion y logramos defender aunque sea un poco cada vez que conquistabamos... ademas el yon conquisto por primera vez xD (ya era hora po si eri cross rompe empe)
un par de cosas si que no me gustaron y que pasan en la mayoria de las woes.

1.-a mitad de la woe la gente se empieza a desconectar sin razon alguna y algunos se empiesan a ir por el recall o otras cosas. si van a ir a woe es pa que esten las 2 horas. El horario de WOE es para ir a WOE asi que no se empiezan a salir porq hacen recall y cosas asi si no van a ir a woe sera simplemente porque no estaran conectados o son muy bajos. y con respecto a que se empiesen a ir de la guild por otra razon. EJemplo La defenza no rinde, bueno esta no la considero una razon para que una persona que acaba de entrar se valla, osea si quere que rinda el tambien tiene que aportar, somos una guild nueva igual en esto de las woes asi que dven tener paciencia.

2.-con respecto a la defenza la podemos mejorar, simplemente tienen que tener muy en cuenta lo que cada uno tiene que hacer en woe, respetar lo que dice el GM y yo porq somos nosotros los que organizamos y porfavor hagan caso con eso del TS porque las woe igual son rapidas y para el yon y yo que somos rompedores es dificil dar instrucciones por escrito.

3.-donde estar y que hacer si yo soy...???
bueno para que vallan aprendiendo un poco en las woes la defenza se basa en eitar que rompan el emperium, es por eso que no siempre es nesesario matar a todos ni desesperarse. los jobs mas peligrosos y que mas rompen son los Assa Cross y los Lord Knight.. hay varias formas de detener a estos job .. la mas simple y que tarde o temprano hay que hacerlo es matarlo, pero muchos de estos resisten demasiado como para matarlos facilmente y mientras los estan matando dañan mucho el emperium. ahora para detener a un LK estan los profes y los HP o priest estos deven estar siempre serca del empe la funcions de los HP es: darle aspersio a a los que le pegan al empe aunq, no siempre es efectivo, ya ques estos pueden estar usando evil druid, otra forma es tirarles slow asi comenzaran a pegar muy lento, ademas para la proteccion del empe deben darle safety wall y tirarle sactuary para que se recupere (heal no sirve), ademas deven estar constantemente usando Ruwach al lado del empe o en un pasillo sercano para asi poder revelar a los Cross que se acerquen en cloaking o a los Stalker en hiding.

Profes y Sages: su funcion tambien es importante.. los profes deven darle sp a quien los nesesite y mantenerse serca del empe junto con los sages, ya que estos pueden usar dispell que resulta muy util contra un LK en frenzy asi que no duden en usarlo cuando vean uno .. y contra los cross = ya que les remueven las dopas.

Champions: bueno su funcion es proteger el empe a punta de asura, es decir, asurar a todo el que logre llegar al empe principalmente los cross ya que estos rompen muy rapido y deven usar Ruwach constantemente para revelar a los Cross y asi poder asurarlos.

Biochemist: estos son esenciales para la defenza al = que los champions, por esto deven estar serca del empe ya que pueden matar muy rapido con sus bombas, eso incluye a los LK que tienen mucho hp.

Hunter y Sniper: estos jobs son escensiales para la defenza ya que son los encargados de poner las ankle tramp para impedir el paso de los que entran al empe, tambien pueden trampear la salida del pre- empe pero hacia la entrada para no atraprse con sus trampas xD y luego desde la entrada de la sala del emperium hacia el empe coloquen la mayor cantidad de trampas posibles( unos 10 o 12 cuadros desde el portal de entrada pero siempre cubriendo todos los espacios del pasillo), esto les dara tiempo a los atakantes de rango ( snipers, hunter, Wizz y HW e incluso los biochemist de matar a los que estan en las trampas).

High Wizard y Wizard: su funcion es detener el paso dede la entrada a el empe, los HW tirando Storm Gust y los Wizard tirando Lord of Vermilion a la entrada pero siempre desde un lugar seguro ( como sus atakes son de rango les es facil tirar skills desde otro pasillo donde esten seguros).

Bard y Clowns: son muy importantes en las woes cuando se esta defendiendo, estos deven permanecer siempre serca de losw HW y Wizard y mantenerse con magic string para que puedan castear muy rapido sus atakes de rango y asi impedir el paso de los enemigos.

Assasin Cross: estos = pueden ser muy utiles para la defenza .. sobre todo los de Sonic Blow aunq hay pocos de estos los otros pueden coperar usando sonic pero con EDP para bajarlos rapidamente de 1 o 2 sonic por esto deven permanecer en medio o serca del empe.

Assasin: bueno ya que los assasin no son renacidos y pegan poco con Sonic lo mejor es ganarse al final de las trampas pero sin caer en ellas pliss xD usar hiding y comenzar a tirar grimtooth a los que van entrando para poder retrasarlos y que los demas puedan matarlos.

Otros jobs: bueno los demas deven ganarse al final de las trampas o al medio para impedir el avance de los rompedores.

4.- Errores frecuentes:
si bien la defenza a la larga no estuvo tan mala al principio cometieron algunos errores que son muy comunes y trataremos de corregir.
-cuando los snipers y hunters comienzan a trampear los demas deven a lejarse.. si comienzan a llegar enemigos y caen en las trampas los que pegan de serca no se haceruquen a pegarles, solo los de rango les deven pegar, los de cuerpo a cuerpo les pueden pegar cuando pasen las trampas y en ese momento los hunters y snipers deven ir a reponerlos de inmediato (traten de que sea un solo hunter o sniper el que valla para que no empiesen a caer en sus trampas porque no todos llevan el mismo ritmo).
-cuando el GM utiliza recall toda la guild aparecera en el lugar donde esta el, asiq cuando aparescan no se queden parados hay sin hacer nada.. si el recall se hace atakando, es decir, cuando aun no tenemos castillos,normalmente se hara en el pre empe asiq todos deven ir entrando al empe para atakar apenas aparescan y cuando se haga defendiendo deven tomar rapido las pocisiones que explique mas arriba
-otra cosa importante cuando alguien logra pasar la primera defenza y se hacerca al empe no salgan de sus pocisiones por perseguirlo porq pueden venir mas y hay sera dificil controlarlos a todos para eso estan los mas Power en el empe para matar a los que pasan la primera defenza

Aca vemos un ejemplo de lo que pasa cuando avandonan su posicion:

WOE del 04/03/2009 Screenatlantis181
WOE del 04/03/2009 W800

y aca hay una buena defenza ya q la mami hiba hacia el empe y estaba la entrada trampeada

WOE del 04/03/2009 Screenatlantis186
WOE del 04/03/2009 W800

bueno espero que hallan disfrutado la WOE ya vendran mejores asi q no se preocupen, solo lean esto para q sepan lo que cada uno deve hacer y asi comenzaremos a rendir ^^

PD: esta guia no fue extraida de ningun lugar, solo de mi mente inspirada y mi cuerpo poseido xDDD
asiq agradecr NO CUESTA NADA!!
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WOE del 04/03/2009 Empty Re: WOE del 04/03/2009

Mensaje  Invitado Vie Mar 06, 2009 2:48 pm

gracias por la guia Very Happy

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Mensaje  Sophitya Sáb Mar 07, 2009 1:10 am

siiii molesta q se vayan a mitad de woe...sobre todo los priest..
uhhh salio mi reklamo x el autotrampeo en la foto xD

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WOE del 04/03/2009 Empty Re: WOE del 04/03/2009

Mensaje  Oleman Sáb Mar 07, 2009 10:27 am

jajajaja seee espero que valla entrando gente comprometida y q mas personas lean esto
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